한국문화예술위원회 <Art match-mashups 아트 매치-매시업> 홍보 영상 및 아카이브
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- 2022년 4월 1일
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최종 수정일: 2022년 4월 18일
한국문화예술위원회 ART&Tech : Art match-mashups 아트 매치-매시업 메이킹 영상 & 작품 영상
한국문화예술위원회 ART&Tech : Art match-mashups 아트 매치-매시업 아카이브
기획 의도
'아트 매치-매시업 Art match-mashups'은 시각예술을 공통분모로 작가의 자유로운 창작품과 그 창작 기술을 학습한 인공지능이 제작한 작품(생성모델 결과물)을 단계별로 비교 검토하고 최종적으로 인간과 인공지능의 만남을 통한 창조적 가능성을 시현하는 융복합 프로젝트이다. 인간과 인공지능의 창작 영역을 넘나들면서 개성이 담긴 다양한 이미지 정보(콘텐츠)와 테크놀로지를 교환 · 혼합 · 응용함으로써 작가의 해석을 거친 새로운 유형의 창작물을 개발하려 주력했다.
작품 내용
이번 프로젝트에서 인공지능은 예술가 고유의 창작 기법과 작품 내용의 진술 등을 빅데이터로 학습하여 콜라주 형식의 인공적 작품을 만들어 냈다. 또한 작가는 이를 토대로 새로운 아이디어와 모티브를 도출하여 공통의 학습 과정이 포함된 최종작품을 창작하는 변증적 실험의 장을 전시로 구성함으로써 인공지능의 예술적 데이터와 작가의 경험적 감수성 간의 융합 가능성을 타진했다. 예술가의 원본작품과 작가 진술 및 다양한 데이터로 학습시킨 인공지능의 예술적 생성모델을 상호 비교하여 인간의 예술적 감수성과 기술적 비전이 가지는 한계와 가능성을 점검 · 보완해 나갔으며, 공통의 학습 단계를 거친 예술가와 인공지능의 창작품(생성물) 및 그 제작 과정을 전시로 구성하고 관람자 모니터링 등으로 검증했다.
참여진
참여작가 : 김창겸, 양대원, 유한이, 이돈순, 홍경택
인공지능 기술감독 : 조형래, 인공지능 SW개발 : 고영찬, 장준영, 장일식, 장찬호
인공지능 기술자문 : 박구만
인공지능 학습 데이터 전처리 : 이나래, 최나린, 최정원, 안시인
디자인 : 이나래
기획 : 오픈스페이스블록스
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